SkyColorSpinner
目次
概要
空の色をまとった独楽をモチーフとした作品。 GLSL(フラグメントシェーダー)のみで構成。
デモ
使用言語: GLSL
※ サムネイルはYouTube仕様のため固定。再生位置は展示時の演出に合わせています。
技術解説
作品のポイント
- レイマーチングによる立体表現と空を想起させる色彩表現
- FOVを時間変化+イージングで制御するカメラ演出
工夫
- FOV変化により構図の固定化を防ぎ、視覚的な変化と奥行き感を強化した。
- パーティクルにより空間の広がりと情報量を補完した。
担当範囲
シェーダー実装 / 演出設計 / 作品テーマ設計
出展情報
SESSIONS2023 で展示。